Compatibilitée : Tous, utilise glut.

Etat du projet : Diferentes options et fichier de configuration, mais moteur physique bugé, la notion de temps réel donne des calculs faux.

Remarque : J'avais commencé ce projet car je voulais créer un univers en 3D où interagirait des particules (sphères).
Elles seraient soumises à des lois simples d'attraction et répulsion celon des polaritées, aurais des deplacements influencé par les lois d'atractions ...
Je n'ai pas la motivation pour le debuger, tout le reste du moteur est fonctionnel meme si pas très pousser. Vous avez quand meme un moteur 3D, plusieurs options sur le rendu et mouvement de camera, les loaders à chaud (touche R)...
Il y a un système de log et de base d'objets.